← terug naar projecten

Meet & Weet

Een lopend project voor Ludens Inclusive waarin we onderzoeken hoe speluitleg toegankelijker, visueler en interactiever kan worden gemaakt. Het project combineert research, conceptontwikkeling en een digitaal prototype.

Project in ontwikkeling

Meet & Weet is een project dat ik via school uitvoer als onderdeel van team Blueprint. Dit is nog niet volledig afgerond. Dit project doen wij voor opdrachtgever Ludens Inclusive. Ta(a)lentenjacht is een spel waarmee spelers hun talenten kunnen ontdekken en nieuwe woorden kunnen leren. Dit spelen spelers (vaak met een lager taalniveau Nederlands) samen met een facilitator die het spel begeleid.

De speluitleg is nog erg lang, terwijl spelers vaak juist snel willen beginnen. Wij werken aan een duidelijke speluitleg die de aandacht vasthoud en niet te lang is. De uitdaging ligt hier in rekening houden met het taalniveau van de spelers en een duidelijke speluitleg voor facilitator en speler. Ook ontwikkelen we een impactmeting, zodat Ludens Inclusive hier feedback uit kan halen en facilitators hier inzichten uit kunnen krijgen.

Research

In de researchfase onderzocht ik manieren waarop uitleg, begeleiding en feedback voor (bord & kaart)spellen gegeven & geïnventariseerd kan worden. Hiervoor keek ik naar best practices als mini-tutorials, play-along tutorials, storytelling en manieren om impact te visualiseren.

Ook heb ik een stakeholdermap gemaakt om erachter te komen welke partijen belangrijk zijn voor dit project, en welke relaties er invloed op kunnen hebben.

Research afbeelding

Concept visualisatie

Vanuit de research & gesprekken met de opdrachtgever werkten we onze eerste concepten uit. Ik die van de animatievideo. Hier maakte ik ook een eerste design voor de mascotte. Deze hebben we later nog aangepast zodat het makkelijker te animeren was e.d., maar hij is nog wel gebaseerd op dit design. Deze 3 artefacten moeten elkaar ondersteunen om het hele spel uit te leggen & de impact meten en inventariseren. De video moet de speluitleg ondersteunen of deels vervangen, zodat spelers sneller kunnen beginnen.

In de visuele stijl gebruiken we de Ludens Inclusive huisstijl. Er is bewust gekozen voor een speelse, maar nog wel duidelijke vormgeving.

Concept visualisatie

Prototype

Gebaseerd op feedback vanuit docenten, Ludens Inclusive en een eerste test met een expert hebben we 3-4 artefacten geprototypeerd. Een animatievideo voor de speler, een scrollstory voor de facilitator, impactmeting en dashboard waarop de inzichten gevisualiseerd worden. Hier zijn we nu verder op aan het bouwen zodat dit in de praktijk geïmplementeerd kan worden. Het uiteindelijke product zijn we nu aan het testen, itereren en aan het implementeren in Wordpress.

Disclaimer: het prototype is nog niet af: dit is een MVP. Navigeren werkt daarom soms nog wat onlogisch. Je gaat terug naar home door op het logo te klikken. Vanaf deze pagina kan je ook naar de animatievideo, scrollstory en impactmeting vragenlijst gaan.

Bekijk prototype ↗
Prototype ecosysteem Meet en Weet